Survivors 3 : Tournoi sur Rykke-Errel Index du Forum
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 Bienvenue sur le forum du Survivors, tournoi sur Rykke-Errel ! 
Félicitations à l'équipe Seip qui remporte le Survivors 3 et empoche 174 millions !
A la deuxième place, nous retrouvons Rykke A qui se partage 72,5 millions.
A la troisième place, Lesbay zay avec 29 millions.
Et en dernière position, Vélo à 4 pédales qui se partage 14,5 millions.
Les règles du tournoi à respecter

 
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Chuck-Nurcy
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Inscrit le: 24 Mar 2013
Messages: 80

MessagePosté le: Dim 24 Mar 2013 - 17:24    Sujet du message: Les règles du tournoi à respecter Répondre en citant

I. Règles générales
  • Toute insulte entraîne une disqualification immédiate.
  • Une même équipe ne peut pas comporter deux personnages de la même classe.
  • Les classes Osamodas, Eniripsa, Xélor et Sacrieur doivent être séparées.
  • Les équipes devront déjà être formés avant l'inscription pour le tournoi.
  • Les participants devront s'inscrire sur le forum afin de poster leur composition d'équipe (classe + pseudo).
  • Les matchs auront lieu entre 19h et 22h et du 23 septembre pendant environ deux semaines. Prévoyez vos disponibilités !
  • Une équipe incomplète n'est pas autorisée à combattre. Elle sera considérée comme forfait au bout d'un délai maximum de 10 minutes.
  • Le port des boucliers est formellement interdit.
  • Le niveau des participants doit être minimum de 190.
  • Le jeu multi-compte est autorisé.
  • Les changements d'initiatives ne sont pas autorisés en phase de préparation. En cas de changement, l'arbitre demandera aux joueurs de remettre les bons équipements de sorte à rétablir leur initiative d'origine.
  • Les familiers dans leur zone de prédilection sont interdit.

II. Les arbitres
  • Les arbitres sont Chuck-Nurcy, Azuria, Shadow-Blight et Flowrida.
  • Tout au long du tournoi, les arbitres seront chargés de superviser les combats.
  • En cas de désaccord entre deux équipes, quel qu'il soit, c'est à l'arbitre présent que revient la décision finale.
  • Toutes les équipes doivent respecter les arbitres sous peine d'être disqualifiées.
  • Avant chaque début de rencontre, les deux équipes doivent MP leur arbitre pour donner l'initiative moyenne du groupe et l'ordre des personnages (Exemple: Initiative moyenne: 4'500. Ordre des personnages: Sram, Feca, Enutrof, Xelor). Une fois que l'arbitre a les deux initiatives des deux teams, celui-ci l'affichera en canal commun et les deux équipes pourront lancer le combat.

III. Déroulement du tournoi
  • Le tournoi débutera le 23 septembre.
  • Le tirage au sort des matchs se fera via le programme The Hat, en direct du CdO.
  • Les maps seront données avant le début du tournoi.
  • Peu avant les rencontres, un tirage au sort aura lieu pour déterminer quelle équipe devra lancer le combat afin d'éviter qu'une team prenne l'avantage de placement et garder une part d'aléatoire !
  • Chaque équipe devra affronter quatre équipes différentes durant les phases de sélection. En fonction de leurs résultats, certaines seront amenées à ne plus pouvoir rejouer de match selon les points obtenus durant ces quatre combats.
  • Lors des phases de sélection, les équipes auront 20 tours pour s'entre-tuer. Au-delà de ces 20 tours, le combat sera annoncé comme match nul.
  • Une victoire rapportera trois points suisse, un match nul rapportera un point suisse et une défaire rapportera zéro point suisse. Ces points suisses détermineront vos futurs adversaires.

IV. Les points
  • Une victoire parfaite (aucun mort) donnera 60 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 5 points.
  • Une victoire à trois (3 survivants) donnera 50 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 15 points.
  • Une victoire à deux (2 survivants) donnera 45 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 20 points.
  • Une victoire sur le fil (1 seul survivant) donnera 40 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 25 points.
  • Une victoire par forfait donnera 60 points à l'équipe présente. L'équipe n'étant pas complète ou absente sera pénalisée d'un retrait de 10 points.
  • Lors d'un match nul, le nombre de mort fera la différence: 8 points par personne vivante.
  • Une victoire écrasante (tuer ses adversaires en moins de 9 tours) donnera 20 points supplémentaires à l'équipe gagnante.

V. Les récompenses
A venir. Si vous voulez faire un don, merci de vous adresser à Chuck-Nurcy et de préciser sur le forum du tournoi que vous en avez fait un. La somme s'élève aujourd'hui à 311 millions de kamas.


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MessagePosté le: Dim 24 Mar 2013 - 17:24    Sujet du message: Publicité

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